Die Memorebox-Software wurde bereits im Jahr 2015 als "Benchmark in der therapeutischen Gamification-Industrie" ausgezeichnet und wurde als eines der ersten Games weltweit als Medizinprodukt ausgezeichnet. "Videospiele können Medizinprodukte sein und in die Regelversorgung der Krankenkassen aufgenommen werden", sagt Manouchehr Shamsrizi, Gründer von Retrobrain R&D. "Spielen ist menschliche Natur - und bleibt es in jeder Lebensphase." Derzeit werden die Boxen in mehr als 200 Pflegeeinrichtungen eingesetzt.
Sven Schneider
